这篇亿万僵尸玩法技巧面向完全没接触过即时战略塔防的玩家,用步骤流带你走通第一局。核心就一句:别急着造兵,先让经济滚起来。我这边实测过普通难度前20天,按这套思路走,基本不会出现暴毙式崩盘。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为《They Are Billions》1.0.13稳定版,后续DLC与更新未纳入本文)。
游戏里你指挥的不是英雄,而是一个殖民地。这游戏没有传统“出兵A过去”的爽快感,生存优先级永远是:粮食 > 木材 > 石头 > 铁 > 石油,电力则是所有设施的底盘。
我实测第一晚如果只靠初始的3个游侠巡逻,能防住正面来的两波小规模丧尸;但若你手贱去打了地图边缘的废弃房子(带黄圈那种),大概率引来一波8~12只的混合群,前期必崩。
开局你的指挥中心(市政厅)周围有一圈安全地皮。先别管远处资源点,第一优先是铺3~4个猎人小屋(猎屋),放在紧贴森林的平地上,每个基础产出约8~12食物(实测普通难度均值10)。同时看河流方向,若有蓝点渔场,放一个渔屋(产出约6食物,但不受森林距离限制)。
食物够了后,市政厅周围空地全部铺帐篷。帐篷需要满足“道路连接”和“间距1格”才升级为木屋。前3天目标:30人口,食物正增长不低于+15。注意:帐篷不要贴着地图边缘造,那边晚上刷尸概率更高。
木材是前期唯一会卡脖子的资源。当你有20人口时,立刻在最近的树林旁造锯木厂(伐木场),基础每秒产出2木材,但需要手动指派工人(游戏里叫“伐木工”)。别小看这个操作:锯木厂默认只覆盖周围4格,我实测如果不在它旁边再补一个仓库,木材上限只有50,很容易爆仓浪费。
手动伐木技巧:选中锯木厂,点“采集范围”按钮,把黄色虚线框尽量拉到包含多棵大树的位置,但别覆盖到猎屋的森林,否则食物产出会掉。第4~6天,攒够150木材后,优先造一个兵营(军营),出4个游侠(狙击手前期的平替)。游侠射程短但攻速快,巡逻时能顶2个普通士兵。
别急着往外冲。在帐篷区外侧、靠近丧尸出生点的方向,用木墙围一个“L型”或“U型”口袋,留一个缺口朝向你塔的方向。墙后面放2个弩塔(需要木材+铁),每个弩塔基础伤害约10,射速中等,打普通感染者要3~4下,但对付胖子(变异丧尸)要打近10下,所以别单靠塔。
实测结论:第8天晚上会来一波约15~20只的丧尸潮,方向基本固定在你的“缺口”处。只要墙没被突破,塔后站2个游侠补刀,这波能无伤过。墙被打掉几块是正常的,提前备好修补材料(木材30/块)。
当你有50人口以上、食物和木材稳定正增长后,开始点科技树(市政厅里研究)。优先研究“石材切割”和“高级木墙”,前者解锁采石场,后者让墙血量翻倍。
这个阶段最大的坑是人口上限。帐篷升级木屋需要“木板”(锯木厂出),如果木材缺口大,宁可暂停造兵,也别让工人闲着。我实测卡在60人口时,如果硬憋弩塔,会导致粮食断供,反而崩得更快。
很多新手死在中后期是因为过度探图。地图上远处的资源点,比如黄金矿、石油,看起来诱人,但去探路的游侠一旦开枪,会引到山洞里的沉睡尸群。我实测:在普通难度,清理一个中型尸群(约30只)需要至少8个游侠或2个狙击手,而它们带来的资源回报(比如一个金矿+20金币/秒)需要15分钟才能回本。所以前25天,只探你第二道防线外一格的范围。
另外一个取舍是升级指挥中心。它每升一级解锁新建筑,但会大幅增加食物和电力消耗。我建议第18天左右只升到2级,拿到“银行”(增加金币收入)和“市场”(降低食物消耗)这两个关键建筑即可。3级指挥中心解锁的“泰坦机甲”很强,但那是30天后的事,前期硬攀科技等于自杀。
墙秒破通常是两个原因:一是你只建了单层墙,而尸群里有胖子或喷吐者(远程丧尸),它们对建筑有穿透伤害;二是你的塔离墙太远,丧尸在塔射程外砸墙。解法:把墙改成双层(中间留空一格),并在墙后3~4格处放塔,同时让游侠在墙缺口附近巡逻,不要站桩输出。
人口增长的核心是食物上限,不是帐篷数量。每顶帐篷给5人口,但每个殖民者吃约0.5食物/秒。实测:当你食物产出低于+10时,别再造新帐篷,优先补猎屋或农场。还有个小技巧:在市场(需要2级指挥中心)里可以花金币“购买食物”,但价格会随次数翻倍,只适合应急救急,不能当主粮。
会,而且这是新手最易犯的错。游侠的脚步声会吸引附近丧尸跟随,如果你一路跑回基地,等于开火车送尸潮。正确做法:被追时朝远离基地的方向绕圈,利用地形(比如河流或悬崖)甩掉它们,或者直接把被追的游侠解散掉(牺牲一个单位),丧尸失去目标后会原地发呆,过一会儿自己散开。实测这种做法比硬扛损失小得多。